งานคอสเพลย์สามารถใช้การสร้างด้วย AI ได้ในสองทิศทาง — การแสดงภาพดีไซน์ชุดจากภาพวาดก่อนลงมือสร้าง และการเปลี่ยนภาพถ่ายชุดที่เสร็จแล้วให้เป็นภาพเรนเดอร์ตัวละครที่สมจริง ทั้งสองกรณีเป็นกรณีการใช้งานจริงที่ต่างกันและมีจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน
สร้างฟรีการเปลี่ยนดีไซน์ตัวละคร 2 มิติให้เป็นภาพคอสเพลย์สมจริงที่น่าเชื่อถือเป็นปัญหาการเรนเดอร์ที่ยากจริง ๆ — วัสดุของชุด สัดส่วน และแสงทั้งหมดต้องแปลออกมาอย่างถูกต้อง เทมเพลตที่ปรับแต่งสำหรับคอสเพลย์ของ Uncutly ถูกสร้างขึ้นเพื่อการแปลแบบนี้โดยเฉพาะ โดยสร้างจากภาพวาดหรือภาพอ้างอิงเพียงภาพเดียว
การทำงานในทิศทางตรงกันข้าม — คุณมีภาพถ่ายของตัวเองหรือชุดคอสเพลย์และต้องการภาพเรนเดอร์ตัวละครที่มีสไตล์หรือปรับปรุง — จะได้ผลดีที่สุดด้วยการแปลงภาพเป็นภาพ โดยเก็บรายละเอียดของชุดจริง (ไม่ใช่การอธิบายเป็นข้อความใหม่) ไว้เป็นข้อมูลอ้างอิงของโมเดล
สำหรับชุดภาพที่ใช้ตัวละครดั้งเดิมเดียวกันในชุดหรือท่าทางที่ต่างกัน ให้ใช้ภาพอ้างอิงเดิมซ้ำและเปลี่ยนเฉพาะชุดหรือท่าทางในการสร้างแต่ละครั้ง ซึ่งเป็นเทคนิคการรักษาความสม่ำเสมอแบบเดียวกับที่ใช้กับตัวละครที่ปรากฏซ้ำ ๆ
ได้ — เทมเพลตที่ปรับแต่งสำหรับการแปลนี้โดยเฉพาะจะช่วยให้วัสดุของชุด สัดส่วน และแสงมีความสอดคล้องกัน ซึ่งเป็นจุดที่คำสั่งทั่วไปมักทำให้ผลลัพธ์ออกมาดูเหมือนชุดคอสเพลย์ราคาถูกแทนที่จะเป็นภาพถ่ายจริง
ได้ — การแปลงภาพเป็นภาพทำงานจากภาพถ่ายจริงของชุดคุณแทนที่จะอาศัยคำอธิบายเป็นข้อความ ซึ่งแม่นยำกว่ามากในการรักษารายละเอียดของชุดจริงไว้
ทุกผลลัพธ์แสดงถึงตัวละครผู้ใหญ่ที่สร้างโดย AI ซึ่งเป็นตัวละครสมมติและแสดงเป็นผู้ใหญ่เสมอ การอัปโหลดภาพถ่ายชุดคอสเพลย์ของคุณเองนั้นไม่มีปัญหา ตัวละครในภาพที่ได้เป็นตัวละครสมมติ ไม่ใช่บุคคลจริงที่สามารถระบุตัวตนได้โดยไม่ได้รับความยินยอม











